Kan du altid vinde papir eller saks sten?
Med mere end atten århundreder bag ham, Spillet af sten, papir eller saks er en af de mest berømte i verden. Dette havde sin oprindelse i Kina, midt i Han-perioden (206 f.Kr.-220 e.Kr.), og siden da var dens fremgang ustoppelig. Først blev det eksporteret til japanske lande, og til sidst blev det udvidet gennem det sidste århundrede i hele Vesten.
¿Og hvad var en af ingredienserne i hans succes? Frem for alt takket være dens dynamiske enkelhed, hvor hver spiller kun havde kunnet tegne et af de tre elementer (sten, papir eller saks), og hver af dem kunne vinde en anden henholdsvis. På denne måde kan både børn, unge og voksne de kunne have en sjov tid uden “Spis en masse kokos”.
På trods af sin nemme tilgang har mange matematikere og videnskabsmænd over hele verden stillet sig følgende spørgsmål:. ¿Der er en form for formel, der giver mulighed for at vinde dette spil ufrivilligt? Nå, sandheden er det ikke. Selv om de er kommet til den konklusion, at den bedste måde at konkurrere på og tage sejren i et rockpapir eller en saks er så tilfældigt som muligt. Det vil sige, at det på et øjeblik ikke er nødvendigt at give slip på noget specifikt mønster, da det eneste vi får, er at vores modstander “læse” vores bevægelser og ved godt modvirke strategien.
Nash-ligevægten i spil
Denne teori om tilfældighed i spil modtager fra “Nash balance”, udarbejdet af John Forbes, en videnskabsmand, der vandt Nobelprisen, og som studerede alle mulige kombinationer i chance for at skabe en formodentlig ufeilbarlig metode til at vinde. Af denne grund og bevidst om den store boom, der ville have nøglen til sejr, matematikeren Zhijian Wang, Han gjorde følgende eksperiment: Han tog 360 spillere og sætte dem til at spille blandt dem. Med hver sejr ville de modtage et incitament i form af penge at give mere følelse og konkurrenceevne i sagen.
Når eksperimentet var slut, indrømmede hver spiller, at han ønskede at spille så tilfældigt som muligt. ¿Men de ved hvad der var det værste af alt? At de ikke kunne få det. Det er, selv om hver deltager vidste, at den bedste måde at vinde ikke var at blive styret af en bestemt parameter, ubevidst, Hovedet fortalte dem for eksempel, hvis de allerede havde spillet med to sten i træk, den næste skulle være anderledes end at tage sejren.
Når dette er kendt, ¿de er interesserede i at kende mindst en måde detumente chancerne for at vinde en rock-paper-saks? Nå skal du være opmærksom på følgende retningslinjer:
• Begyndende med papir vil øge chancerne for at vinde den første sejr. ¿Årsagen? Fordi næsten alle starter med sten.
• Læs bevægelserne af din modstander. Som sagt har næsten ingen valgt den næste bevægelse på en tilfældig måde. Derfor skal du altid læse deres bevægelser og forudse din næste handling.
• Ingen bruger det samme element tre gange. Så hvis du ser at du allerede har brugt det to gange, skift hurtigt strategi for at vinde.
• Hvis det er muligt, skal du spille blindefoldede. På denne måde får du være så meget som muligt, da du ikke vil efterligne eller læse din modstanderens bevægelser.