Den afhængighed af online betting definition og årsager
Afhængighed af online væddemål er nu en realitet. Siden ikrafttrædelsen af loven om regulering af spil i 2011 er antallet af onlinespillere skubbet. Som følge heraf er stigningen af mennesker med spilproblemer begyndt at være alarmerende.
Det var først i 1977, at spillet blev legaliseret i Spanien. Fra den dato, Forskellige og attraktive spilleregler har vist sig og væddemål: spilleautomater, bingoer, kasinoer, puljer, kuponer mv. De seneste er internetgambling og tager så meget kraft, at der allerede er et stort antal mennesker, der er blevet ødelagt takket være dem.
I DSM (Diagnostisk og Statistisk Manual of Mental Disorders) er den patologiske spiller defineret som et individ præget af "the kronisk og progressiv manglende evne til at modstå impulsen til at deltage i chanser eller væddemål, og denne aktivitet sætter familie-, personlige og erhvervsmæssige mål i fare ". Hidtil anser sundhedspersonale patologisk spil som en vanedannende adfærd.
I denne artikel vil vi fokusere på afhængighed af onlinespil. Betegnelsen online-væddemål refererer til alle former for spil, der involverer væddemål af penge i en eller anden form for tilfældig begivenhed, og det sker via internettet, enten fra computeren, mobilen eller en hvilken som helst anden enhed med adgang til netværket.
Hvordan afhængigheden af onlinespil begyndte?
Internet gambling er vokset enormt i de sidste 10 år og udgør for tiden omkring 8% af det globale spillemarked. I Spanien har online gaming operatører multipliceret på få år: poker, bingo, kasinospil, væddemål og konkurrencer. I vores land forventes sektoren at vokse med omkring 10% i de kommende år.
Men hver mønt har to sider. Med stigningen af spillere er antallet af personer med problemer med afhængighed af spillet også steget alarmerende. Med tiden er det set, at eksperternes værste forudsigelser, som påpegede, at legaliseringen af onlinespil skulle udløse de patologiske gamblingindekser, bliver opfyldt på mange områder af planeten.
På trods af den lille tid, der er gået siden ikrafttrædelsen af loven om regulering af spil i vores land, der er mange foreninger og enheder, der advarer om den store stigning i tilfælde af afhængighed af onlinespil.
Ændringen af spilmodaliteten har også medført en ændring i den patologiske spilleres profil. For et stykke tid siden en mands profil mellem 30-40 år, hvis formål var at tjene penge eller genvinde det, der var tabt, overvejede. dog, Det er i øjeblikket unge mennesker fra 15 til 35 år, mange af dem studerende eller universitetsstuderende, der spiller flere og flere timer.
Hvilke variabler påvirker afhængigheden af onlinespil?
Generelt, Det har vist sig, at online spil er mere vanedannende end den samme type spil i ansigt til ansigtstilstand. Dette skyldes primært strukturelle variabler (selve spilets drift) og miljøvariabler (de forhold, hvor de er præsenteret).
Hvad angår strukturelle variabler, Nogle af de vigtigste er:
- Umiddelbarhed af belønningen: Det, der er relevant, er den hastighed, hvormed vi ved, om en præmie er blevet vundet eller ej. Betet efterfølges hurtigt af resultatet, hvilket er en af de vigtigste variabler, der påvirker gentagelsen af adfærd.
- Betjeningshastighed: Hastigheden produceres ikke kun i prisen, men den næste indsats kan ske straks.
- Høj sandsynlighed for at vinde: Generelt er andelen af præmier i onlinespil højere end i ansigt til ansigtstilstand. Selvom det altid er lavere end det, der indsamles (meget vigtigt).
- Ekspertens bias: I mange onlinespil er indtrykket favoriseret, at der er strategier, der giver dig mulighed for at vinde, at der er mindre chance end der er i virkeligheden. Ekspertens forside favoriserer risikostillingen før en opfattelse af en misforstået overlegenhed eller en følelse af illusorisk kontrol.
Ud over spilets egenskaber kan betingelserne for at udføre det favorisere udviklingen af upassende legemønstre. Nogle af miljøvariabler Mere relevant er følgende:
- privatliv: spillet via internettet giver mulighed for at bære aktiviteten på en isoleret, ukontrolleret og formodentlig anonym måde.
- komfort: Det spilles i et behageligt og sikkert miljø. Mobile enheder gør det muligt for spilleren at satse hvor som helst, når og under de forhold, de ønsker.
- tilgængelighed: Der er et stort tilbud om spil og desuden er vejen til at spille enkel og ret intuitiv.
Hvordan kan vi hjælpe inden for afhængighed af onlinespil?
Det er ganske almindeligt, at de, der er ramt af denne type vanedannende adfærd, ikke genkender deres problem eller beder om hjælp, indtil de er druknet af gæld. dog, Det har vist sig, at psykologisk behandling virker. Når disse patienter er placeret i hænderne på en mental sundhedspersonale, er det normalt for mere end 50% at overvinde deres problem.
Den behandling, der har opnået de bedste resultater, har været den kognitive adfærdsmæssige, enten i kombination med farmakologisk behandling eller ej.
Hvad er online gambling uorden? Det væsentlige kendetegn ved online gaming disorder er en vedvarende og tilbagevendende deltagelse i computerspil i mange timer. Det resulterer i det gradvise tab af kontrol over spillet, tolerance og tilbagetrækningssymptomer. Læs mere "