Den mystiske Pokémon sang, der fremkaldte selvmord hos børn

Den mystiske Pokémon sang, der fremkaldte selvmord hos børn / Miscellany

I de seneste år har det været relativt hyppigt at tildele visse skader på videospil i børns uddannelse. Alienation, trivialisering af vold og endda epileptiske anfald.

¿Legenden om at Pokémon forårsagede selvmord er sandt?

Imidlertid har disse epileptiske symptomer kun eksisteret rettidigt, og der er ikke dokumenteret dødsfald fra dem. Fra underholdningsvirksomhederne er det blevet ønsket at minimere den sociale alarm i disse tilfælde, men det er sikkert, at de hævder, at fjernsynet, midnatternes lys og andre luminansforhold kan udløse disse angreb.

Mens den generelle bekymring for videospil var intens på 90'erne, er der en sag, der forårsagede et enormt omrør. I 1995 markedsførte Game Freak sin første Pokémon videospil, de berømte Røde og Grønne versioner.

  • Relateret artikel: "Selvmord: data, statistik og tilhørende psykiske lidelser"

Virkeligheden overgår fiktion

Output havde et acceptabelt salgsmål, der oversteg de en million patroner, der solgtes om et år, men langt fra den størrelse, der i de senere år nåede frem til fænomenet. Spillet blev udgivet i februar, og den samme sommer var allerede blevet udgivet 107 tilfælde af selvmord hos unge mellem 6 og 12 år.

Undersøgelserne om hver af dødsfaldene førte til en fælles omstændighed, der pegede på Pokémon videospil som ansvarlig. I hver af de registrerede tilfælde påpegede de afdøde børns forældre, at deres børn spillede Pokémon dag og nat.

Når først patronerne blev analyseret, indså politiet, at den sidste by, hvor børnene spillede, var lavendelbyen, hvis lande blev oplivet af en meget karakteristisk lyd. Pueblo Lavanda sang indeholdt høje intensitetsmomenter i toner, der kun kunne høres af børn. Stærke, knusende lyde, der forårsagede hovedpine, der førte til alvorlige migræne, efterfulgt af søvnløshed og irritabilitet. På trods af de rå symptomer stoppede hans afhængighed af videospil ikke. Manglende evne til at falde i søvn førte til billeder af næseblødninger, kvalme og opkastning og endelig depressive billeder.

Den skyldige, en dobbelt tone, der forårsagede hovedpine og angst

Varslet af disse tilfælde korrigerede Game Freak melodien og forhindrede følgende versioner, der blev solgt i Europa og USA, indeholdende den farlige sang. Game Freaks kilder forsikrede, at den senere sang næsten er identisk med originalen.

De fjernede bare et par chirps det de forårsagede dobbelttonemodi i den oprindelige musik, lyde, der kun kunne opfattes af børn på grund af dets høje spektrum.